江汉大学学报(自然科学版) ›› 2015, Vol. 43 ›› Issue (3): 283-288.
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庾海涛
YU Haitao
摘要: 计算机硬件在电子信息业、 计算机技术业和信息技术教学中一直是行业的基础和关注的重点。 理想的虚拟现实系统可以使用全景实时图像, 通过选择全方位、 放大、 缩小或者旋转等不同模式观看硬件模型的整体、局部和细节 。 使用 3DS MAX 软件建立了电子板卡模型并导入到虚拟现实的程序中 , 还通过 DirectX 接口在虚拟现实程序中应用 , 实现了在虚拟现实系统中重建各种所需硬件模型的目的 。 因为目前厂家林立、 型号繁杂导致板卡功能多样, 所以没有一个企业可以收集所有的板卡实物。 另外, 改进的虚拟现实系统创设情境、 可以给用户包括企业员工和学生提供实践的平台 , 从而帮助他们以最低的成本详尽地了解和熟悉计算机硬件的组成、 功能和作用 。
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